Engenharia Múltipla Escolha

Em adotar o Scrum, uma empresa busca melhorar a gestão do seu processo de desenvolvimento. No Scrum, qual é o papel responsável por remover impedimentos e facilitar o trabalho da equipe de desenvolvimento?

Em adotar o Scrum, uma empresa busca melhorar a gestão do seu processo de desenvolvimento. No Scrum, qual é o papel responsável por remover impedimentos e facilitar o trabalho da equipe de desenvolvimento?

  1. Product Owner.
  2. Scrum Master.
  3. Lead Developer.
  4. Quality Assurance Manager.
  5. Chief Technology Officer.

Resolução completa

Explicação passo a passo

B
Alternativa B

Análise das Questões

Esta imagem apresenta três questões de múltipla escolha relacionadas a Engenharia de Software, metodologias ágeis e processos de desenvolvimento. Abaixo, apresento a resolução detalhada de cada item.

Questão 1: Papéis no Scrum

Alternativa B - Scrum Master

Contexto: A questão aborda a metodologia Scrum, focada em transparência, inspeção e adaptação.

  • Product Owner (A): Responsável por maximizar o valor do produto e gerenciar o Product Backlog. Ele define o "o quê" será feito.
  • Scrum Master (B): Atua como um líder servidor. Suas principais funções são:
  • Remover impedimentos que bloqueiam a equipe.
  • Facilitar eventos do Scrum (Daily, Planning, Review, Retrospective).
  • Garantir que a equipe siga os princípios do Scrum.
  • Lead Developer (C), QA Manager (D), CTO (E): São cargos focados em aspectos técnicos ou estratégicos de TI, não sendo o papel central de facilitação do processo Scrum descrito no enunciado.

Portanto, quem remove impedimentos e facilita o trabalho da equipe é o Scrum Master.


Questão 2: Fase de Elaboração no Processo Unificado

Alternativa C - Estabelecer a base arquitetural do sistema

Contexto: A questão trata do Processo Unificado (RUP), que divide o ciclo de vida em fases: Iniciação, Elaboração, Construção e Transição.

  • Fase de Iniciação: Define o escopo e viabilidade do negócio.
  • Fase de Elaboração (Elaborative Phase):
  • Objetivo principal: Reduzir os riscos críticos do projeto.
  • Foco técnico: Estabelecer a base arquitetural sólida do sistema. É aqui que se decide "como" o sistema será construído tecnicamente.
  • Fase de Construção: Codificação massiva e desenvolvimento das funcionalidades restantes.
  • Fase de Transição: Entrega ao cliente, testes finais e correção de bugs.

As outras opções referem-se a atividades de codificação (Implementação) ou definição de requisitos detalhados (que ocorre mais cedo ou se estende, mas o foco da Elaboração é arquitetura/riscos).


Questão 3: Modelos de Ciclo de Vida de Software

Alternativa E - Somente as afirmativas II, III e IV são corretas.

Análise das Afirmações:

AfirmaçãoAnáliseVeredito
IDescreve um processo iterativo/incremental ("implementação inicial", "feedback do usuário"). O modelo Cascata é linear e sequencial, sem ciclos de retorno imediatos para o usuário durante o desenvolvimento.Incorreta
IIDescreve perfeitamente o modelo Espiral. Cada ciclo (loop) gera um novo nível de refinamento e, crucialmente, inclui etapas explícitas de análise de riscos.Correta
IIIO RAD (Rapid Application Development) busca acelerar o desenvolvimento. Pode ser visto como uma adaptação que utiliza componentes pré-fabricados para atingir velocidade, diferentemente do cascata tradicional lento.Correta
IVO modelo Incremental divide o sistema em partes (incrementos). Cada incremento segue um fluxo similar ao cascata, mas entregue parte por parte.Correta

Como a afirmação I é falsa, eliminamos as alternativas A, B e D. Sobram C e E. Como a afirmação II é verdadeira, a alternativa correta é a E.

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