No jogo do labirinto, um aluno adicionou um item "Poção de Velocidade". Quando o ator principal colide com a poção, a taxa de deslocamento do personagem deve aumentar de 5 passos para 12 passos por clique. Para que essa interação seja dinâmica e não fixa no código, o aluno deve associar o comando move() steps a:
No jogo do labirinto, um aluno adicionou um item "Poção de Velocidade". Quando o ator principal colide com a poção, a taxa de deslocamento do personagem deve aumentar de 5 passos para 12 passos por clique. Para que essa interação seja dinâmica e não fixa no código, o aluno deve associar o comando move() steps a:
- Uma lista estática preenchida com textos descritivos.
- Um operador de negação not (não).
- Uma variável customizada (ex: Velocidade) cujo valor numérico pode ser alterado ao longo do jogo.
- Um sensor de cronômetro timer embutido.
- Um bloco de alteração de cenário switch backdrop to.