Um grupo de desenvolvimento criou uma mecânica de "Tempo Limite". 10 pontos para um Quiz de perguntas. O jogador tem exatamente 30 segundos para terminar o teste. Para implementar isso, eles usaram o sensor nativo timer (cronômetro) do Scratch. Qual a primeira ação obrigatória que deve acontecer logo após o clique na bandeira verde para garantir que a contagem do tempo seja justa e precisa?
Um grupo de desenvolvimento criou uma mecânica de "Tempo Limite". 10 pontos para um Quiz de perguntas. O jogador tem exatamente 30 segundos para terminar o teste. Para implementar isso, eles usaram o sensor nativo timer (cronômetro) do Scratch.
Qual a primeira ação obrigatória que deve acontecer logo após o clique na bandeira verde para garantir que a contagem do tempo seja justa e precisa?
- Executar o comando reset timer (reiniciar o cronômetro) para zerar a contagem do tempo do sistema no início da partida.
- Olhar o bloco stop all (pare stop scripts) antes do tempo correr.
- Mudar o tamanho do principal ator para 0%
- Deletar todas as variáveis criadas no banco local do Quiz.
- Transmitir um broadcast com a palavra "Game Over".