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Computação Múltipla Escolha

Os iteradores de coleção em Java obtidos a partir da interface Collection são implementados com a aplicação de qual padrão de projeto?

Os iteradores de coleção em Java obtidos a partir da interface Collection são implementados com a aplicação de qual padrão de projeto?

  1. Abstract Factory
  2. Factory Method
  3. Singleton
  4. Prototype
  5. Builder

Resolução completa

Explicação passo a passo

B
Alternativa B

Alternativa B

Introdução

A questão aborda a relação entre a estrutura das coleções em Java e os Padrões de Projeto (Design Patterns). Embora o conceito principal de percorrer elementos seja o Padrão Iterator, este não está listado nas opções. Portanto, devemos analisar como esses objetos são criados e obtidos através da interface.

Desenvolvimento

No contexto dos padrões de criação de objetos, a forma como os iteradores são gerados segue o princípio do Factory Method.

Por que Factory Method?

O Factory Method é um padrão criacional que define uma interface para criar um objeto, mas deixa que as subclasses decidam qual classe instanciar. Na API do Java Collections:

  • A interface Collection declara o método iterator().
  • Cada classe concreta (como ArrayList, LinkedList, HashSet) implementa esse método.
  • Cada implementação retorna um tipo específico de iterador (ex: ArrayList$Itr, HashMap$NodeIterator).

Isso permite que o código cliente chame collection.iterator() sem saber a classe exata do iterador sendo retornada, desacoplando a lógica de criação da lógica de uso.

Por que não os outros padrões?

PadrãoMotivo da Exclusão
Abstract FactoryGera famílias de objetos relacionados. Não se aplica à criação simples de um iterador.
SingletonGarante uma única instância global. Iteradores podem ter múltiplas instâncias.
PrototypeBaseia-se na clonagem de objetos existentes. Não é o mecanismo padrão de obtenção.
BuilderUsado para construir objetos complexos passo a passo. Não é relevante aqui.

Conclusão

Embora a funcionalidade de travessia utilize o conceito do Padrão Iterator, o mecanismo de obtenção e implementação polimórfica desse objeto através da interface Collection é tecnicamente descrito pelo Factory Method.

Portanto, a alternativa correta é a B.

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