Engenharia Múltipla Escolha

Ao desenvolver um esboço de um cilindro escalonado, podemos desenhar em 2D a metade desse cilindro, ou seja, devo dividir os diâmetros por 2 e colocar os comprimentos necessários e depois de checar as medidas deve-se encontrar o esboço. Agora para representar esse cilindro em 3D, qual o comando deve ser usado no software INVENTOR 2016?

Ao desenvolver um esboço de um cilindro escalonado, podemos desenhar em 2D a metade desse cilindro, ou seja, devo dividir os diâmetros por 2 e colocar os comprimentos necessários e depois de checar as medidas deve-se encontrar o esboço. Agora para representar esse cilindro em 3D, qual o comando deve ser usado no software INVENTOR 2016?

  1. Extrusão
  2. Revolução
  3. Varredura
  4. 360°

Resolução completa

Explicação passo a passo

B
Alternativa B

Alternativa B - Revolução

Contexto da Questão

A questão aborda o uso de software de CAD (Computer-Aided Design), especificamente o Autodesk Inventor 2016. O objetivo é identificar o comando correto para transformar um esboço 2D em uma peça 3D cilíndrica.

Desenvolvimento Didático

Para entender a resposta, precisamos diferenciar as principais operações de modelagem paramétrica descritas no enunciado:

  1. Perfil 2D (Meia Metade): O texto diz que foi desenhada "metade desse cilindro" (dividindo os diâmetros por 2). Isso significa que temos um perfil que vai do centro até a borda externa.
  2. Geração do Volume 3D: Para criar um cilindro completo a partir dessa metade, o sistema precisa girar esse perfil ao redor de um eixo central.

Comparação dos Comandos

ComandoFunção PrincipalResultado Típico
ExtrusãoEstende um perfil fechado ao longo de uma linha reta (vetor).Blocos, Prismas, Tubos retos.
RevoluçãoGira um perfil ao redor de um eixo definido.Cilindros, Eixos, Peças Rotativas.
ÓrbitaFerramenta de visualização/navegação na tela.Muda a perspectiva da peça.
360°Parâmetro de ângulo, não um comando de modelagem.Indica giro total, mas não cria o sólido sozinho.

Análise Detalhada

No Inventor, quando queremos criar peças com simetria rotacional (como eixos, polias ou cilindros escalonados), a metodologia mais eficiente é:

  • Desenhar apenas o perfil que representa a metade da peça (para economizar tempo e manter precisão dimensional).
  • Utilizar o comando de Revolução (Revolve).
  • Definir um eixo de revolução (geralmente o eixo Y ou X do esboço).
  • O software gira o perfil 360 graus em torno desse eixo, gerando o volume sólido.

Se usássemos a Extrusão, precisaríamos desenhar o círculo completo do corte transversal e empurrá-lo para frente, o que não condiz com a descrição de usar "metade do cilindro".

Conclusão

O comando que transforma um perfil 2D (representando a metade de um corpo rotativo) em um sólido 3D através de rotação é a Revolução.

Portanto, a alternativa correta é a B.

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