Engenharia Múltipla Escolha

Autodesk Inventor é um software de modelagem 3D paramétrica muito utilizado na engenharia mecânica para criar peças, conjuntos e desenhos técnicos. Ao projetar um sextavado no Inventor, o fluxo básico costuma envolver:

Autodesk Inventor é um software de modelagem 3D paramétrica muito utilizado na engenharia mecânica para criar peças, conjuntos e desenhos técnicos.

Ao projetar um sextavado no Inventor, o fluxo básico costuma envolver:

  1. Criação do esboço. Use a ferramenta Polígono e defina o número de lados como 6. Insira a medida desejada. Após concluir o esboço, utilize o comando Extrusão para dar espessura ao sextavado, definindo a altura conforme o projeto.
  2. Criação do esboço. Use a ferramenta Retângulo e defina o número de lados como 6. Insira a medida desejada. Após concluir o esboço, utilize o comando Extrusão para dar espessura ao sextavado, definindo a altura conforme o projeto.
  3. Criação do esboço. Use a ferramenta Polígono e defina o número de lados como 6. Insira a medida desejada. Após concluir o esboço, utilize o comando Revolução para dar espessura ao sextavado, definindo a altura conforme o projeto.
  4. Criação do esboço. Use a ferramenta Retângulo e defina o número de lados como 6. Insira a medida desejada. Após concluir o esboço, utilize o comando Revolução para dar espessura ao sextavado, definindo a altura conforme o projeto.

Resolução completa

Explicação passo a passo

A
Alternativa A

Alternativa A

Para projetar corretamente um objeto geométrico como um sextavado no Autodesk Inventor, é necessário seguir a lógica de modelagem paramétrica baseada em esboços (sketches) e operações de sólidos.

Análise Técnica da Questão

A construção de um prisma hexagonal (sextavado) envolve dois passos fundamentais: definir a forma da base e transformá-la em um corpo tridimensional.

  1. Definição do Esboço (Base):
  • O termo "sextavado" indica que a peça possui uma base com 6 lados.
  • No Inventor, a ferramenta adequada para criar formas poligonais regulares é a ferramenta Polígono, onde se define o número de vértices/lados.
  • A ferramenta Retângulo só permite criar formas com 4 lados, sendo inadequada para esta geometria específica.
  1. Modelagem 3D (Solidificação):
  • Para transformar o desenho plano (2D) em um objeto com volume e altura (3D), utiliza-se o comando Extrusão (ou Extrapolar). Este comando "estica" o esboço ao longo de um vetor perpendicular, criando a altura da peça.
  • O comando Revolução é utilizado para girar um esboço em torno de um eixo, criando corpos cilíndricos ou de revolução (como rodas ou tambores). Embora um hexágono tenha simetria de rotação, a criação padrão de uma porca ou parafuso é feita via extrusão, não revolução.

Tabela Comparativa das Opções

OpçãoFerramenta de EsboçoComando de ModelagemResultado Esperado
APolígono (6 lados)ExtrusãoSextavado (Correto)
BRetânguloExtrusãoPeça quadrada/cúbica (Errado)
CPolígono (6 lados)RevoluçãoCorpo de revolução complexo (Errado)
DRetânguloRevoluçãoCilindro com chanfros (Errado)

Conclusão

A alternativa A descreve o fluxo de trabalho correto: criar um polígono de 6 lados e aplicá-lo através de uma extrusão para obter o prisma hexagonal. A imagem apresentada marca a alternativa C, o que representa um equívoco técnico, pois o comando de Revolução não é o método direto para "dar espessura" a um esboço fechado de forma linear.

Portanto, a resposta correta é a Alternativa A.

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