Engenharia Múltipla Escolha

Definir um construtor private e implementar uma operação estática que retorna uma instância criada em uma operação com escopo static e armazenada como um atributo static dentro da própria classe.

Definir um construtor private e implementar uma operação estática que retorna uma instância criada em uma operação com escopo static e armazenada como um atributo static dentro da própria classe.

  1. Abstract Factory
  2. Factory Method
  3. Singleton
  4. Prototype
  5. Builder

Resolução completa

Explicação passo a passo

C
Alternativa C

Alternativa C - Singleton

Introdução ao Padrão Singleton

O padrão de projeto descrito na questão refere-se ao Singleton, cujo objetivo principal é garantir que uma classe tenha apenas uma instância durante a execução do programa e fornecer um ponto de acesso global a ela.

Análise dos Elementos Chave

A descrição fornecida na questão detalha exatamente os mecanismos técnicos para implementar esse padrão:

  • Construtor Private: Ao tornar o construtor privado, impedimos que qualquer outra classe instancie o objeto diretamente usando a palavra-chave new. Isso força o controle total da criação para dentro da própria classe.
  • Atributo Static: Criamos uma variável estática dentro da classe para armazenar a única instância permitida. Como é estática, ela pertence à classe e não a um objeto específico, compartilhando-se entre todas as chamadas.
  • Método Estático de Acesso: Implementamos uma operação estática (comummente chamada de getInstance()) que verifica se a instância já existe. Se não existir, cria-a; se já existir, retorna a mesma referência armazenada.

Comparação com Outras Alternativas

Para confirmar a resposta, podemos analisar rapidamente o propósito das outras opções listadas:

PadrãoObjetivo PrincipalDiferença Chave
Abstract FactoryCriar famílias de objetos relacionadosFoca em criar múltiplos objetos compatíveis, não em limitar a uma instância.
Factory MethodDelegar a criação de objetos às subclassesPermite que subclasses escolham o tipo de objeto a ser criado.
SingletonGarantir uma única instância globalCorresponde à descrição: construtor privado + instância estática.
PrototypeCriar novos objetos clonando um protótipoBaseia-se na cópia de um objeto existente, não no armazenamento estático único.
BuilderConstruir objetos complexos passo a passoSepara a construção do objeto da sua representação final.

Conclusão

A combinação de construtor privado + instância estática + método de acesso estático é a assinatura técnica clássica do padrão Singleton. Portanto, a alternativa correta é a letra C.

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