Engenharia Múltipla Escolha

No que se refere à Interface Homem-Máquina, um termo é definido como a qualidade que um produto apresenta de poder ser utilizado por usuários específicos para atingir determinadas metas com eficiência, eficácia e satisfação num contexto de uso específico. Em resumo, os sistemas devem ser flexíveis e fáceis de usar e aprender. Além disso, devem despertar uma boa atitude nas pessoas. Esse termo é denominado:

No que se refere à Interface Homem-Máquina, um termo é definido como a qualidade que um produto apresenta de poder ser utilizado por usuários específicos para atingir determinadas metas com eficiência, eficácia e satisfação num contexto de uso específico. Em resumo, os sistemas devem ser flexíveis e fáceis de usar e aprender. Além disso, devem despertar uma boa atitude nas pessoas. Esse termo é denominado:

  1. Design.
  2. Usabilidade.
  3. Interatividade.
  4. Acessibilidade.
  5. Facilidade.

Resolução completa

Explicação passo a passo

B
Alternativa B

Alternativa B - Usabilidade

A questão aborda um conceito fundamental da área de Interface Homem-Máquina e Engenharia de Software. O termo descrito é exatamente a definição oficial de Usabilidade.

Conceito Chave: Usabilidade

A definição apresentada no enunciado é retirada diretamente da norma internacional ISO 9241-11. Para ser considerada usável, uma interface deve garantir três características principais no contexto de uso específico:

  • Eficiência: Uso de recursos adequados para atingir as metas (ex: tempo gasto, esforço cognitivo).
  • Eficácia: Precisão e completude com que os objetivos são alcançados.
  • Satisfação: Ausência de desconforto e atitudes positivas durante o uso.

Além desses pilares, a usabilidade também enfatiza que o sistema deve ser fácil de aprender (curva de aprendizado baixa) e fácil de lembrar (retentividade de conhecimento).

Análise das Alternativas

AlternativaAnálise
A) DesignRefere-se ao processo de criação e estética, mas é um termo muito amplo que não define as métricas de desempenho do usuário.
B) UsabilidadeCorreta. Define a qualidade do produto quanto à eficiência, eficácia e satisfação no uso.
C) InteratividadeRefere-se à troca de informações entre usuário e sistema, mas não garante que essa troca seja fácil ou eficiente.
D) AcessibilidadeFoca na garantia de acesso por pessoas com deficiência ou limitações temporárias, sendo um requisito complementar.
E) FacilidadeTermo genérico e subjetivo, sem definição técnica rigorosa como a Usabilidade.

Portanto, a descrição de sistemas flexíveis, fáceis de usar, aprender e que gerem boa atitude corresponde perfeitamente ao conceito de Usabilidade.

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