Informática Múltipla Escolha

O Scratch é uma linguagem de programação criada em 2007, pelo Media Lab do MIT – Instituto de Tecnologia e Massachusetts. A respeito do Scratch, analise as questões abaixo e assinale a alternativa CORRETA:

O Scratch é uma linguagem de programação criada em 2007, pelo Media Lab do MIT – Instituto de Tecnologia e Massachusetts. A respeito do Scratch, analise as questões abaixo e assinale a alternativa CORRETA:

  1. Requer conhecimento avançado de linguagens de programação.
  2. Não permite a criação de jogos interativos.
  3. Auxilia no aprendizado de conceitos matemáticos, lógicos e computacionais.
  4. É limitado apenas ao desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis.
  5. Não suporta animações e interações visuais.

Resolução completa

Explicação passo a passo

C
Alternativa C

Alternativa C - Auxilia no aprendizado de conceitos matemáticos, lógicos e computacionais.

Introdução
O Scratch é uma linguagem de programação visual desenvolvida pelo MIT (Instituto de Tecnologia de Massachusetts). Sua principal característica é o uso de blocos coloridos que representam comandos, eliminando a necessidade de digitar sintaxe complexa.

Desenvolvimento
A ferramenta foi criada com foco pedagógico, visando ensinar pensamento computacional de maneira acessível. Ao manipular os blocos, o usuário constrói sequências lógicas que controlam personagens (chamados de Sprites) e cenários.

Análise das Alternativas

  • Alternativa A (Incorreta): O Scratch não requer conhecimento prévio ou avançado. Pelo contrário, é ideal para quem nunca programou antes.
  • Alternativa B (Incorreta): A plataforma é extremamente popular para a criação de jogos interativos, incluindo plataformas, quizzes e simulações.
  • Alternativa C (Correta): O ambiente trabalha naturalmente com coordenadas X e Y (matemática), estruturas de repetição e decisão (lógica) e execução de eventos (computação).
  • Alternativa D (Incorreta): O Scratch não se limita a dispositivos móveis; ele roda em navegadores web, possui aplicativo desktop e funciona offline.
  • Alternativa E (Incorreta): Animações e interações visuais são o núcleo da linguagem, permitindo mudar fundos, sons e aparências dos objetos facilmente.

Conclusão
A alternativa C é a correta porque resume fielmente o propósito educacional do Scratch, integrando áreas do conhecimento através da programação criativa.

Tem outra questão para resolver?

Resolver agora com IA

Mais questões de Informática

Ver mais Informática resolvidas

Tem outra questão de Informática?

Cole o enunciado, tire uma foto ou descreva o problema — a IA resolve com explicação completa em segundos.