Carlos, diretor de uma escola primária, percebeu que os alunos tinham dificuldade em se concentrar durante as aulas online. Ele está considerando a gamificação como uma estratégia para melhorar a situação. Qual dos seguintes elementos não é típico em um ambiente de aprendizagem gamificado, que Carlos poderia considerar?
Carlos, diretor de uma escola primária, percebeu que os alunos tinham dificuldade em se concentrar durante as aulas online. Ele está considerando a gamificação como uma estratégia para melhorar a situação. Qual dos seguintes elementos não é típico em um ambiente de aprendizagem gamificado, que Carlos poderia considerar?
- Pontos
- Quadros de líderes.
- Desinteresse
- Emblemas.
- Níveis