Engenharia Múltipla Escolha

A programação orientada a objetos possui diversos conceitos importantes, o que pode confundir qualquer programador. Leia as definições a seguir: a) É um conjunto de dados e comportamentos e serve como modelo para criar objetos. b) É criado ao instanciar uma classe. c) Recurso que permite estender as funcionalidades de uma classe. d) Também é chamada de classe pai. e) Também é chamada de classe filha. Assinale a alternativa que corresponde, respectivamente, às definições mencionadas.

A programação orientada a objetos possui diversos conceitos importantes, o que pode confundir qualquer programador. Leia as definições a seguir: a) É um conjunto de dados e comportamentos e serve como modelo para criar objetos. b) É criado ao instanciar uma classe. c) Recurso que permite estender as funcionalidades de uma classe. d) Também é chamada de classe pai. e) Também é chamada de classe filha. Assinale a alternativa que corresponde, respectivamente, às definições mencionadas.

  1. Objeto; herança; superclasse; classe; subclasse.
  2. Classe; objeto; herança; subclasse; superclasse.
  3. Classe; objeto; herança; superclasse; subclasse.
  4. Objeto; herança; classe; superclasse; subclasse.
  5. Classe; objeto; polimorfismo; subclasse; superclasse.

Resolução completa

Explicação passo a passo

C
Alternativa C

Alternativa C - Classe; objeto; herança; superclasse; subclasse.

Para resolver esta questão, precisamos associar corretamente cada definição aos conceitos fundamentais da Programação Orientada a Objetos (POO). Vamos analisar item por item:

Análise dos Conceitos

  • Item (a): "É um conjunto de dados e comportamentos e serve como modelo para criar objetos."
  • Isso define a Classe. A classe funciona como um projeto ou planta baixa (blueprint) onde definimos quais atributos (dados) e métodos (comportamentos) os objetos terão.
  • Item (b): "É criado ao instanciar uma classe."
  • Isso define o Objeto (ou instância). Quando você usa a classe para criar algo concreto na memória, está criando um objeto.
  • Item (c): "Recurso que permite estender as funcionalidades de uma classe."
  • Isso define a Herança. A herança permite que uma classe reutilize código de outra, adicionando novas características sem precisar reescrever o existente.
  • Item (d): "Também é chamada de classe pai."
  • Isso define a Superclasse (ou classe base). É a classe original da qual se herda.
  • Item (e): "Também é chamada de classe filha."
  • Isso define a Subclasse (ou classe derivada). É a classe que recebe as características da superclasse.

Resumo da Sequência

Com base na análise acima, a ordem correta é:

DefiniçãoConceito
a) Modelo para criar objetosClasse
b) Criado ao instanciarObjeto
c) Estender funcionalidadesHerança
d) Classe paiSuperclasse
e) Classe filhaSubclasse

Portanto, a alternativa que apresenta a sequência Classe; objeto; herança; superclasse; subclasse é a correta.

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