Na programação orientada a objetos torna-se importante representar os elementos que fazem parte do sistema. Existe um diagrama onde fazemos as principais abstrações nos diversos níveis e podemos visualizar relações dos elementos do sistema. Esse diagrama permite projetar um sistema com os atributos necessários para que os elementos, e seus consequentes objetos, executem suas funções de maneira sincronizada e com limites estabelecidos, ou seja, até que ponto os elementos podem fazer seu papel e não poderão ir mais. É o chamado escopo do projeto. Esse diagrama é o de:
Na programação orientada a objetos torna-se importante representar os elementos que fazem parte do sistema. Existe um diagrama onde fazemos as principais abstrações nos diversos níveis e podemos visualizar relações dos elementos do sistema. Esse diagrama permite projetar um sistema com os atributos necessários para que os elementos, e seus consequentes objetos, executem suas funções de maneira sincronizada e com limites estabelecidos, ou seja, até que ponto os elementos podem fazer seu papel e não poderão ir mais. É o chamado escopo do projeto.
Esse diagrama é o de:
- Atividades
- Caso de Uso
- Entidade-Relacionamento
- Classe
- Sequência