Quando programamos usando a orientação a objetos podemos utilizar uma base de código mais do que uma classe. Isso pode acontecer fazendo uma vinculação de uma classe com outra. Em outras palavras, uma classe receberá os atributos e métodos de outra classe. Esse tipo de estruturação da programação orientada a objetos é conhecido como:
Quando programamos usando a orientação a objetos podemos utilizar uma base de código mais do que uma classe. Isso pode acontecer fazendo uma vinculação de uma classe com outra. Em outras palavras, uma classe receberá os atributos e métodos de outra classe. Esse tipo de estruturação da programação orientada a objetos é conhecido como:
- POO
- Codificação
- NoCode
- Herança
- LowCode