Física — Mecânica Múltipla Escolha

(GERCON - 2016). A área para o salto em distância e/ou o salto triplo é composta pelo corredor de salto e pela caixa de areia. No corredor de salto ficam duas tábuas de impulsão. O salto será inválido ou nulo caso o atleta:

(GERCON - 2016). A área para o salto em distância e/ou o salto triplo é composta pelo corredor de salto e pela caixa de areia. No corredor de salto ficam duas tábuas de impulsão. O salto será inválido ou nulo caso o atleta:

  1. Não toque na segunda tábua de impulsão.
  2. Se o atleta ao cair sair pelo lado do fundo da caixa de areia.
  3. Se o atleta não queimar o salto no momento da impulsão na primeira tábua de impulsão.
  4. Se o atleta realizar o segundo salto com a perna contrária ao primeiro salto.
  5. Se o atleta realizar o terceiro salto com a perna contrária aos dois primeiros saltos.

Resolução completa

Explicação passo a passo

B
Alternativa B

Alternativa B

A questão aborda as regras de validade para o Salto em Distância e o Salto Triplo no atletismo. Para um salto ser considerado válido, o atleta deve seguir procedimentos específicos durante a corrida, a impulsão, o voo e a aterrissagem.

Análise das Regras

A regra fundamental para a validação do resultado após a aterrissagem diz respeito à forma como o atleta sai da caixa de areia. Segundo as normas da World Athletics (antiga IAAF) e adotadas pela Confederação Brasileira de Atletismo:

  • Saída da Caixa: O atleta deve abandonar a caixa de areia obrigatoriamente pelo lado frontal.
  • Invalidação: Se o atleta sair pela parte de trás ("fundo") ou pelos lados sem cuidado, o salto é considerado nulo, pois isso pode indicar que ele tocou o solo fora da área de medição ou alterou sua posição de aterrissagem de forma irregular.

Avaliação das Alternativas

  • (A) Não toque na segunda tábua de impulsão: Incorreto. Oficialmente, existe apenas uma tábua de impulsão para ambas as provas. A menção a "duas tábuas" no enunciado é tecnicamente imprecisa, mas mesmo assim, a falha em tocar uma tábua inexistente não é o critério padrão de invalidação.
  • (B) Se o atleta ao cair sair pelo lado do fundo da caixa de areia: Correto. Sair pela parte de trás da caixa de areia viola a regra de saída frontal, resultando na nulidade do salto.
  • (C) Não queimar o salto no momento da impulsão: Incorreto. O termo "queimar o salto" não é técnico. Na impulsão, basta não pisar além da linha; o contato correto com a tábua é esperado.
  • (D) Realizar o segundo salto com a perna contrária ao primeiro salto: Incorreto. Esta é a técnica correta do Salto Triplo (Hop, Step, Jump). A sequência exige alternar as pernas (ex: Perna Direta -> Perna Esquerda).
  • (E) Realizar o terceiro salto com a perna contrária aos dois primeiros saltos: Incorreto/Ambíguo. No Salto Triplo, a terceira fase (Jump) deve ser feita com a mesma perna da primeira fase (Hop).

Portanto, a única situação que garante a invalidação clara do salto entre as opções apresentadas é a saída incorreta da caixa de areia.

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