Alternativa D - Será declarado vencedor da prova o atleta que ao final tiver alcançado a maior distância de arremesso ou lançamento.
Análise da Questão
Esta questão aborda as regras gerais dos eventos de arremessos e lançamentos na Atletica (o chamado campo). Existem quatro modalidades principais: Arremesso de Peso, Arremesso de Disco, Arremesso de Martelo e Lançamento de Dardo.
Vamos analisar cada alternativa para entender por que apenas uma está correta:
- Forma dos Objetos: Nem todos os objetos são esféricos. O peso e o martelo possuem cabeças esféricas, mas o disco é plano e o dardo tem formato alongado. Portanto, a afirmação de que todos são esféricos é falsa.
- Área de Execução: Nem todas as provas permitem corrida. O arremesso de peso, disco e martelo ocorrem dentro de um círculo delimitado. Já o lançamento de dardo exige uma pista de aproximação (corrida). Logo, a regra de corrida não se aplica a todas.
- Critério de Vitória: A regra universal em todas as provas de campo (arremessos e lançamentos) é medir a distância percorrida pelo objeto desde o ponto de saída até o primeiro contato com o solo. Quem conseguir lançar mais longe vence.
Conclusão
A única regra básica que se aplica uniformemente aos quatro tipos de lançamentos e arremessos citados é o critério de desempate e vitória, baseado na extensão alcançada.
Resumo:
O objetivo principal dessas modalidades é maximizar a distância percorrida pelo implemento, independentemente da forma do objeto ou do tipo de área utilizada para o arremesso.
Alternativa D.