Alternativa A - São previstas nos protocolos baseados em contenção.
Análise da Questão
A questão aborda o funcionamento de protocolos de controle de acesso ao meio, especificamente como as redes lidam com colisões de dados.
O que é uma Colisão?
Uma colisão ocorre quando dois ou mais dispositivos de rede tentam transmitir dados simultaneamente em um mesmo meio compartilhado. Quando isso acontece, os sinais se misturam, tornando a informação ilegível e causando perda de dados.
Por que a Alternativa A está correta?
Protocolos baseados em contenção (como o clássico CSMA/CD usado em Ethernet antiga com Hubs) operam na premissa de que as colisões podem ocorrer.
- Eles não impedem totalmente a colisão.
- Eles prevêem a colisão e possuem mecanismos para detectá-la e recuperá-la.
- Exemplo de mecanismo: Se uma estação detecta uma colisão, ela interrompe a transmissão, envia um sinal de bloqueio e espera um tempo aleatório antes de tentar novamente.
Portanto, a colisão é um evento inerente e previsto nesses esquemas de acesso.
Por que as outras alternativas estão incorretas?
- B) Requerem o uso de token: O uso de token (passagem de permissão) é uma técnica usada justamente para evitar colisões, garantindo que apenas um nó transmita por vez (ex: Token Ring). Se usamos token, idealmente não temos colisões para tratar.
- C) Não afetam o desempenho: Falso. Colisões reduzem a eficiência da rede. Quanto maior a taxa de colisões, menor o throughput útil, pois pacotes precisam ser retransmitidos.
- D) Ocorrem apenas quando o meio físico é o par trançado: Falso. Ocorrem em qualquer meio compartilhado, incluindo cabos coaxiais antigos e, principalmente, em redes Wireless (Wi-Fi), onde o meio é naturalmente aberto e compartilhado.
- E) São benéficas: Falso. Colisões representam desperdício de largura de banda e aumento de latência. Nenhuma rede deseja colisões ativamente.
Resumo
Em redes que utilizam métodos de acesso por contenção, as colisões são eventos esperados e o protocolo inclui regras específicas para lidar com elas (detecção e retransmissão). Já em métodos por passagem de token, o objetivo é eliminar a possibilidade de colisão.