Geral Múltipla Escolha

Há variedade de erros que podem ocorrer ao enviar mensagens em redes de computadores. Para minimizar esses erros, as redes de computadores geralmente implementam técnicas de detecção e correção de erros, como a adição de informações de redundância cíclica (CRC) aos pacotes e o reenvio de pacotes perdidos. Nesse sentido, as colisões em redes de computadores:

Há variedade de erros que podem ocorrer ao enviar mensagens em redes de computadores. Para minimizar esses erros, as redes de computadores geralmente implementam técnicas de detecção e correção de erros, como a adição de informações de redundância cíclica (CRC) aos pacotes e o reenvio de pacotes perdidos. Nesse sentido, as colisões em redes de computadores:

  1. São previstas nos protocolos baseados em contenção.
  2. Requerem o uso de token para tratamento.
  3. Não afetam o desempenho dos protocolos.
  4. Ocorrem apenas quando o meio físico é o par trançado.
  5. São benéficas em situações de baixa disputa do enlace.

Resolução completa

Explicação passo a passo

A
Alternativa A

Alternativa A - São previstas nos protocolos baseados em contenção.

Introdução

As colisões são um fenômeno fundamental no estudo de redes de computadores, especialmente em meios compartilhados. Ocorre quando dois ou mais dispositivos tentam transmitir dados simultaneamente pelo mesmo canal de comunicação, resultando na interferência e perda da informação enviada.

Para entender a resposta correta, é necessário compreender como os protocolos de acesso ao meio tratam esse cenário.

Desenvolvimento

Os protocolos de acesso ao meio dividem-se principalmente em duas categorias quanto à gestão de colisões:

  1. Protocolos Baseados em Contenção (Aleatórios): Permitem que qualquer nó tente acessar o meio quando estiver livre. Como não há controle centralizado rígido, colisões podem ocorrer. Exemplo clássico: CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection), usado em redes Ethernet tradicionais. Nesses protocolos, as colisões são previstas e o mecanismo inclui detecção e retransmissão com atraso aleatório (backoff).
  2. Protocolos Baseados em Passagem de Token (Distribuídos): Um token circula pela rede e só quem possui o token pode transmitir. Isso elimina fisicamente a possibilidade de colisão durante o tempo de posse do token. Exemplo: Token Ring.

A questão foca especificamente nas colisões, que são inerentes aos mecanismos de contenção onde a competição pelo meio é aberta.

Análise das Alternativas

  • (A) Correta. Protocolos de contenção (como CSMA/CD) assumem que colisões podem acontecer e possuem algoritmos para lidar com elas (detectar, parar, esperar e reenviar). Portanto, elas são antecipadas e gerenciadas por esses protocolos.
  • (B) Incorreta. O uso de token é uma estratégia para evitar colisões, não para tratá-las após ocorridas. Em redes com passagem de token, teoricamente não há colisões.
  • (C) Incorreta. As colisões degradam o desempenho da rede significativamente. Elas causam perda de pacotes, exigindo retransmissões que consomem largura de banda e aumentam a latência.
  • (D) Incorreta. Colisões ocorrem em qualquer meio compartilhado, seja ele cabo coaxial, fibra óptica ou meio sem fio (Wi-Fi usa CSMA/CA), não se restringindo apenas ao par trançado.
  • (E) Incorreta. Colisões nunca são benéficas. Elas representam erro de transmissão e desperdício de recursos, independentemente do nível de disputa do enlace.

Conclusão

A alternativa A é a única que descreve corretamente a relação entre colisões e os tipos de protocolos de acesso ao meio, reconhecendo que mecanismos de contenção foram desenvolvidos justamente para gerenciar esse evento inevitável em comunicações compartilhadas.

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