Matemática — Cálculo Múltipla Escolha

O método equals é empregado para comparar dois objetos. Um programador instanciou dois objetos de uma mesma classe, sendo que ambos possuem os mesmos atributos. Ao comparar esses objetos:

O método equals é empregado para comparar dois objetos. Um programador instanciou dois objetos de uma mesma classe, sendo que ambos possuem os mesmos atributos. Ao comparar esses objetos:

  1. equals retornará false, pois apesar de terem valores de atributos iguais, são objetos distintos.
  2. equals retornará true, pois ambos possuem os mesmos valores de atributos.
  3. Será gerado erro, pois equals precisa ser reimplementado para poder compará-los.
  4. Como equals não foi reimplementado, ele retornará o valor padrão "alse".
  5. Como equals não foi reimplementado, ele retornará o valor padrão "true".

Resolução completa

Explicação passo a passo

A
Alternativa A

Alternativa A

O método equals, quando não é sobrescrito (override), compara as referências de memória dos objetos e não o conteúdo deles.

Explicação Detalhada

Em linguagens orientadas a objetos como Java, toda classe herda indiretamente da classe base Object. Se você não reescrever o método equals na sua classe, ele usará a implementação padrão definida em Object.

Comportamento Padrão do equals

  1. Compara Referências: O comportamento padrão verifica se as duas variáveis apontam exatamente para o mesmo endereço de memória.
  2. Objetos Distintos: Mesmo que dois objetos tenham os mesmos valores nos atributos, eles ocupam posições diferentes na memória (são instâncias separadas criadas com new).
  3. Resultado: Como as referências são diferentes, o método retorna false.

Comparação de Conteúdo

Para que o equals retorne true baseado nos valores dos atributos, o programador precisa sobrescrever manualmente o método na classe, fazendo uma comparação linha por linha das propriedades.

CenárioMétodo equals PadrãoMétodo equals Sobrescrito (Customizado)
Mesmos atributos, objetos diferentesRetorna falsePode retornar true
Mesmo objeto (mesma referência)Retorna trueRetorna true

Conclusão:
Como a questão não menciona que o método foi reescrito, aplica-se a regra padrão: objetos distintos têm referências distintas. Portanto, A.

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