Matemática Múltipla Escolha

Nas linguagens orientadas a objeto, existe uma diferença entre a referência e o método equals, apresentam comportamento específico que tem relação com essa característica. Considere o exemplo de um código Java 6 a seguir: Executando-se esse código, em que é possível testar como o comportamento exemplificado foi implementado para a classe Integer e o tipo int, a resposta impressa será:

Nas linguagens orientadas a objeto, existe uma diferença entre a referência e o método equals, apresentam comportamento específico que tem relação com essa característica.

Considere o exemplo de um código Java 6 a seguir:

Integer a, b, c, d, e; int f;

a = 1; 
b = 1; 
c = a; 
d = b; 
f = 1; 
e = f;

r1= (a.equals(b) ? 's' : 'n');
r2= (a.equals(c) ? 's' : 'n');
r3= (a == d ? 's' : 'n');
r4= (a == e ? 's' : 'n');
r5= (a.equals(f) ? 's' : 'n');

s = ""+r1+r2+r3+r4+r5;

System.out.println(s);

Executando-se esse código, em que é possível testar como o comportamento exemplificado foi implementado para a classe Integer e o tipo int, a resposta impressa será:

  1. sssss
  2. ssnns
  3. snnsn
  4. nnsss
  5. nssss

Resolução completa

Explicação passo a passo

A
Alternativa A

Alternativa A - sssss

Análise Detalhada do Código

Para resolver esta questão, é necessário compreender três conceitos fundamentais do Java: Autoboxing, Cache de Integer e a diferença entre Referência (==) e Igualdade de Conteúdo (equals).

1. Preparação das Variáveis

As linhas iniciais do código realizam atribuições que envolvem conversão automática de tipos primitivos (int) para objetos (Integer):

Integer a, b, c, d, e; 
int f; 

a = 1; // Autoboxing: a recebe um objeto Integer(1)
b = 1; // Autoboxing: b recebe um objeto Integer(1)
c = a; // c recebe a mesma referência de a
d = b; // d recebe a mesma referência de b
f = 1; // f é um primitivo int com valor 1
e = f; // Autoboxing: e recebe um objeto Integer(1) derivado de f

2. O Conceito de Cache de Integer

Um ponto crucial nesta questão é o comportamento da JVM em relação à criação de objetos Integer. Para otimizar a memória, o Java mantém um cache para valores inteiros entre -128 e 127.

Quando executamos Integer a = 1; ou Integer.valueOf(1), a JVM retorna o mesmo objeto já existente na memória para esse valor, em vez de criar um novo.

  • Como a, b e e (via f) são todos iguais a 1, eles referenciam o mesmo objeto na memória.

3. Análise das Comparações (r1 a r5)

Agora analisamos cada condição que define as letras da string final:

VariávelCódigoAnálise LógicaResultado
r1a.equals(b)Compara o valor dos Integers. Ambos são 1.'s' (sim)
r2a.equals(c)c é igual a a. Compara valor (ou mesma ref).'s' (sim)
r3a == dCompara referência (memória). d é igual a b. Como a e b são 1, usam o cache. São o mesmo objeto.'s' (sim)
r4a == eCompara referência. e vem de f=1. Usa o cache. a e e são o mesmo objeto.'s' (sim)
r5a.equals(f)equals do Integer aceita int (via autoboxing) e compara valores. 1 vs 1.'s' (sim)

Conclusão

Todas as condições avaliadas retornam verdadeiro (true), resultando na concatenacao de cinco letras 's'.

  • equals sempre compara valores para a classe Integer.
  • == compara endereços de memória, mas no caso de valores pequenos (como 1), o cache garante que sejam o mesmo endereço.

Portanto, a saída do programa será sssss.

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