Geral Múltipla Escolha

As arquiteturas em redes permitem a interoperabilidade entre diferentes dispositivos e sistemas, possibilitando que redes heterogêneas se comuniquem e troquem informações de forma eficiente e padronizada. É um exemplo do modelo de transmissão de informação Cliente/Servidor:

As arquiteturas em redes permitem a interoperabilidade entre diferentes dispositivos e sistemas, possibilitando que redes heterogêneas se comuniquem e troquem informações de forma eficiente e padronizada. É um exemplo do modelo de transmissão de informação Cliente/Servidor:

  1. Fazer backup em mídia removível.
  2. Configuração de programas no computador.
  3. Acesso remoto a um banco de dados.
  4. Instalação de memória.
  5. Utilização de editor de textos.

Resolução completa

Explicação passo a passo

C
Alternativa C

Alternativa C

O modelo de arquitetura Cliente/Servidor é fundamental nas redes de computadores para organizar como os dados são compartilhados e processados. Neste cenário, existe uma divisão clara de funções entre quem solicita o serviço e quem o fornece.

Definição do Modelo Cliente/Servidor

Neste modelo, a interação segue uma lógica de solicitação e resposta:

  • Cliente: É o dispositivo ou programa que inicia a requisição. Ele não armazena os dados principais da aplicação, apenas exibe as informações.
  • Servidor: É o sistema centralizado que gerencia recursos, dados e serviços. Ele aguarda as conexões dos clientes para atender às demandas.

Essa estrutura permite centralizar a segurança e o gerenciamento de dados, facilitando o acesso remoto e padronizado.

Análise das Alternativas

Vamos examinar cada opção para identificar qual delas exemplifica essa dinâmica de rede:

  • (A) Fazer backup em mídia removível: Refere-se à cópia de arquivos locais para um dispositivo físico (HD externo, pendrive). É uma operação local, sem necessariamente envolver comunicação de rede cliente/servidor.
  • (B) Configuração de programas no computador: Trata-se de uma tarefa administrativa realizada diretamente na máquina do usuário (local), não envolvendo troca de dados com um servidor central para funcionamento básico.
  • (C) Acesso remoto a um banco de dados: Correta. O usuário (cliente) faz uma consulta via internet ou rede interna, e um banco de dados (servidor) processa a busca e retorna o resultado. Isso exige comunicação entre dois pontos distintos em rede.
  • (D) Instalação de memória: É uma intervenção física no hardware do computador. Não envolve transmissão de informação por rede.
  • (E) Utilização de editor de textos: Geralmente é um aplicativo instalado localmente para criação de documentos. Embora existam versões online, o uso padrão não define a arquitetura de rede.

Conclusão

A alternativa C é a única que descreve uma interação clássica onde um ponto final (cliente) solicita dados armazenados centralmente em outro ponto (servidor) através de uma rede. As outras opções descrevem ações locais ou físicas que não dependem obrigatoriamente do modelo de comunicação Cliente/Servidor para ocorrer.

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