Alternativa B - O sistema funcionaria ao contrário, ou seja, acenderia o LED quando o push-button estivesse solto, e apagaria o LED quando o push-button estivesse pressionado.
Introdução à Lógica Condicional
Para entender a alteração proposta na questão, precisamos analisar como funciona a estrutura condicional if em programação de microcontroladores (como Arduino, comum nesses contextos).
A estrutura básica funciona assim:
- O comando
if verifica uma condição booleana (verdadeira ou falsa). - Se a condição for verdadeira, o código dentro das chaves
{} é executado. - Se for falsa, o código é ignorado.
Análise da Mudança Proposta
No cenário original, a condição era:
\text{if } (\text{VALOR\_B1} == 1)
Isso significa que o sistema só ativava a ação (acender o LED, por exemplo) quando a entrada digital recebesse um nível lógico Alto ($1$).
Ao alterar para:
\text{if } (\text{VALOR\_B1} == 0)
A lógica se inverte completamente:
- O sistema agora ativará a ação apenas quando receber um nível lógico Baixo ($0$).
- Como os estados de um botão físico geralmente alternam entre $0$ e $1$ dependendo se está pressionado ou solto, a reação do sistema será a oposta.
Comparação dos Estados
| Estado Físico | Nível Lógico (Exemplo Pull-Up) | Comportamento Original (== 1) | Comportamento Alterado (== 0) |
|---|
| Botão Solt | $1$ | Ação Executada | Ação Não Executada |
| Botão Press. | $0$ | Ação Não Executada | Ação Executada |
Portanto, a alteração inverte a lógica de funcionamento. Se antes o LED acendia sob uma condição específica, agora ele acenderá na condição complementar.
Conclusão
A alternativa B descreve corretamente essa inversão lógica, onde o sistema passa a reagir ao estado oposto do sensor (botão solto vs. pressionado).