Gere números aleatórios em diversas situações, tais como geração de sequências de softwares, simulação inicial em problemas de otimização e reenvio de informações em redes de computadores. Para o teste, imagine um cenário onde dois jogadores disputam uma partida de lançamento de dados - ganhe aquele que obtiver maior pontuação no dado. Para simular esse cenário, imagine o código abaixo: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int Dado() { return _; } int main() { printf("\nDado: %d", Dado()); return 0; } Assinale a opção abaixo que contenha os trechos para preencher as lacunas: "_" significa para declarar a lacuna vazia;
Gere números aleatórios em diversas situações, tais como geração de sequências de softwares, simulação inicial em problemas de otimização e reenvio de informações em redes de computadores. Para o teste, imagine um cenário onde dois jogadores disputam uma partida de lançamento de dados - ganhe aquele que obtiver maior pontuação no dado. Para simular esse cenário, imagine o código abaixo:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int Dado() {
return ___;
}
int main() {
printf("\nDado: %d", Dado());
return 0;
}
Assinale a opção abaixo que contenha os trechos para preencher as lacunas: "___" significa para declarar a lacuna vazia;
- int : (rand()%6)+1
- int : rand()
- int : rand()%6
- * (Ponteiro) : (rand()%6)+1
- * (Ponteiro) : rand()%6